Skip to content

Vítej

Vítejte Tam, kde draci spí. Nebo spíš v přehledu pravidel stejnojmenné stolní dobrodružné hry. Tahle hra je ve směs po domácky udělaná modifikace Cairn s pár změnami.

Atribuce: Autorem Cairn je Yochai Gal a celý původní text je licencován dle CC-BY-SA 4.0. Více o Cairn se můžete dozvědět na cairnrpg.com.

Základní principy hry

Základní principy na kterých tato hra staví.

Neutralita: Údělem Strážce (Pán jeskyně / Dungon mastera) je vystupovat jako neutrální sudí a jasně zprostředkovávat pravidla, situace, nehráčské postavy (NPC) a narativ hry.

Bez povolání: Role nebo dovednosti hráčských postavy nejsou omezeny jedním povolání. Místo toho je jejich specializace určena jejich původem, vybavením které nosí a praktickými znalosti které nasbírají během hry.

Smrt: Hráčské postavy mohou být silné, ale zároveň jsou zranitelné. Smrt je vždy blízko, ale nikdy není náhodná nebo nečekaná.

Fikce na prvním místě: Hod kostkou ne vždy odráží obtížnost výzvy nebo její výsledek. Místo toho je úspěch či neúspěch založen na kontextu dané situace a posuzován Strážcem na základě dialogu s hráči.

Růst hráčských postav: Hráčské postavy se mění skrze interakce se světem, získávají nové dovednosti a schopnosti tím, že přežívají nebezpečné události a překonávají překážky.

Hráčská rozhodnutí: Hráči by vždy měli chápat důvody svých rozhodnutí a stejně tak, být Strážcem dostatečně informováni o možných následcích s nimi spjatými.

Principy: Strážce i hráči mají zde k dispozici vodítka, která podporují specifický herní zážitek založený na kritickém myšlení, objevování a přirozeně rozvíjejícímu se příběhu.

  • Principy pro hráče: zde
  • Principy pro strážce: zde

Společné cíle: Hráči by si navzájem měli důvěřovat, v následování společných cílů a společném pokoření překážek. Družina hráčských postavy by tedy měla mít vždy nějaký jasný společný cíl.